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Juego de adivinar personajes de madera – 2 tableros de 16 retratos

Este juego de adivinar enfrenta a dos jugadores a partir de 5 años: cada uno esconde un personaje y pregunta al otro por sus gafas, su barba o su peinado para descubrirlo. Dos tableros de madera de 16 casillas y retratos variados que se abaten a medida que se descartan.

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Dos tableros frente a frente, una pregunta cada vez

Cada jugador se sienta detrás de su tablero de madera. Uno tiene las casillas con fondo verde anís y el otro con fondo azul cielo, así que nadie confunde su lado. Las 16 plaquitas ilustradas se encajan en sus ranuras y se quedan de pie, con la cara vuelta hacia su jugador. Después, cada uno saca al azar una plaquita de elección secreta: es el personaje que el rival tendrá que descubrir.

El turno de juego se sigue sin esfuerzo a los 5 años. «¿Tu personaje lleva gafas?» Si la respuesta es no, el niño abate en su casilla todas las plaquitas con gafas de su tablero. Pregunta tras pregunta, solo quedan dos o tres caras de pie, y entonces se lanza: «¿Es la señora del pelo gris?». Este juego de adivinar retoma el principio que muchos padres conocieron de pequeños con el clásico ¿Quién es quién?, pero con tableros y plaquitas de madera que se manipulan una a una.

Mirar una cara y encontrar las palabras para describirla

Para hacer una buena pregunta, el niño tiene que mirar antes sus retratos de cerca: quién tiene barba o bigote, quién lleva gafas, quién tiene el pelo rizado, recogido o muy corto, quién es un niño y quién una persona mayor. Aprende a nombrar un detalle preciso en lugar de señalar «ese». Ahí es donde este juego educativo trabaja el lenguaje: describir a una persona con palabras justas, entender la pregunta del otro y contestar sí o no sin equivocarse. Pocos juegos de observación piden tanto a la vez a la vista y a la palabra.

El segundo aporte llega cuando el niño comprende que una pregunta vale más que otra. «¿Es una mujer?» puede abatir buena parte del tablero, mientras que una pregunta sobre un detalle raro a menudo descarta un único retrato. Ordenar las posibilidades y elegir la pregunta que elimina más es una primera forma de razonamiento por deducción, la misma que se encuentra en muchos juegos de lógica.

A diferencia de los juegos de memoria para dos, aquí no hay que recordar dónde estaba una carta: todo está a la vista, y lo que cuenta es la calidad de la pregunta.

Cómo lanzar la primera partida

La primera vez, juegue a la vista con el niño: coloquen los dos tableros uno al lado del otro, elijan cada uno un personaje y piense en voz alta («pregunto si tiene gafas, así podré abatir varias»). El niño ve cómo una sola respuesta tumba varias plaquitas a la vez. El error frecuente, al principio, es señalar un retrato desde el primer turno: déjele probarlo una vez y compárelo después con una pregunta más amplia.

Otra trampa: una respuesta equivocada del rival estropea el juego de adivinar sin que nadie lo note. Al final de la ronda, den la vuelta a las dos plaquitas secretas y rehagan juntos el camino de las preguntas: el niño descubre por sí mismo dónde le despistó una respuesta. Este repaso convierte la partida en un pequeño juego de preguntas lógicas, en el que cada respuesta se puede comprobar.

Cuando domine el juego, limite el número de preguntas, o prohíba las palabras «niña» y «niño» para obligarle a fijarse en otros detalles: la ropa, el peinado, la edad de cada personaje.

De 5 a 8 años, un juego que sigue sus progresos

Hacia los 5 años, el niño juega sobre todo con los rasgos más visibles: gafas, barba, color del pelo. Por eso encaja entre los juegos de mesa para niños de 5 años que se entienden desde la primera partida. Entre los 6 y los 8 años, combina los indicios, cuenta los retratos que siguen de pie antes de adivinar, y la partida se vuelve más rápida y más táctica: también tiene su lugar entre los juegos de mesa de 7 años que piden pensar antes de hablar.

Se juega muy bien contra un adulto: el sorteo al azar y la calidad de las preguntas dejan al niño posibilidades reales de ganar. Con hermanos, funciona como esos juegos de mesa familiares con niños en los que dos pequeños hacen equipo detrás del mismo tablero y se ponen de acuerdo antes de cada pregunta. Tiene su sitio entre nuestros juguetes para niños de 6 a 8 años.

Para el mantenimiento, pase un paño seco o apenas húmedo por los tableros y las plaquitas, sin dejarlos nunca en remojo: la madera aguanta mal el agua. Después de la partida, abata las plaquitas en sus casillas y cuéntelas antes de guardar el juego, para encontrarlo completo la vez siguiente.

Un juego de deducción lógica en madera, frente a la versión de cartón

Frente a la versión clásica con tarjetas, este juego de adivinar apuesta por la madera: dos tableros de 16 casillas cada uno y plaquitas que se abaten en su ranura a medida que se descartan, 42 piezas en total. Las plaquitas se manipulan una a una, y el gesto de tumbarlas marca cada descarte.

Los personajes se parecen a la gente con la que el niño se cruza: niños, adultos y personas mayores, pieles claras y oscuras, peinados variados, gafas, barbas, bigotes y ropa de colores. Cuanto más distintas son las caras, más preguntas son posibles y más se renueva la partida.

Es un juego para dos jugadores, ni más ni menos. Para reunir a toda la familia alrededor de la mesa, mire mejor nuestros otros juegos de mesa.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega a este juego de adivinar?

Cada jugador saca en secreto un personaje. Por turnos, se hace una pregunta sobre el aspecto del personaje del otro, que responde sí o no, y se abaten las plaquitas que no corresponden. Gana el primero que encuentra el personaje del rival.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Se recomienda a partir de 5 años, la edad en la que el niño sabe formular una pregunta sobre un detalle y esperar la respuesta. Contiene piezas pequeñas y no es adecuado para menores de 3 años.

¿Cuántos jugadores pueden jugar?

Dos, cada uno con su tablero de 16 retratos. Dos niños también pueden formar equipo detrás del mismo tablero y ponerse de acuerdo en cada pregunta.

¿Se puede jugar en inglés?

Sí, las preguntas se hacen en el idioma que se quiera. La partida se convierte entonces en un repaso del vocabulario de la cara y de los colores: «Has your person got glasses?».

Características

  • Marca: Goki (referencia 56311)
  • Edad recomendada: a partir de 5 años
  • Número de jugadores: 2
  • Medidas: 20 x 30 cm
  • Contenido: 42 piezas, entre ellas 2 tableros de 16 casillas (fondos verde anís y azul cielo), 2 series de 16 plaquitas con retratos y plaquitas de elección secreta
  • Material: madera
  • Garantía: 2 años

Advertencia: no adecuado para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Riesgo de asfixia.