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Juego de memoria para niños y lotería Montessori de madera – 28 piezas

Este juego de memoria para niños de Goki es también una lotería de animales de madera: primero se llena el tablero con seis imágenes, después se buscan las parejas boca abajo. Cuatro tableros de colores y 24 fichas ilustradas, para 2 a 4 jugadores a partir de 3 años.

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Un tablero de color, seis imágenes y una ficha boca abajo

Cada jugador elige su tablero: rojo, amarillo, azul o verde. En él esperan seis imágenes, cada una en su casilla hundida. En el tablero rojo, por ejemplo, hay una ballena, un coche, un búho, un paraguas, una rana y un conejo. En el centro de la mesa se mezclan boca abajo las 24 fichas de madera: por detrás son todas iguales, con la misma trama de puntitos, así que nadie sabe qué esconde cada una. Cuando le toca, el niño da la vuelta a una ficha, mira la imagen y localiza con los ojos la misma en su tablero.

Si el gato que acaba de descubrir está en una de sus casillas, coloca la ficha encima y la imagen del tablero queda tapada por su gemela. Si no, la vuelve a dejar boca abajo sin enseñarla, y el turno pasa al jugador siguiente, en el sentido de las agujas del reloj. Gana quien llena antes sus seis casillas; los demás siguen jugando por el segundo y el tercer puesto. Esta lotería infantil admite de 2 a 4 jugadores, y un niño de 3 años sigue la partida de principio a fin sin perderse.

Un detalle hace las partidas más reñidas de lo que parece: cada imagen aparece en dos tableros. La ballena está en el rojo y en el azul; el dinosaurio, en el azul y en el amarillo. Con cuatro jugadores, una misma ficha puede servir a dos de ellos, y se la queda quien la descubre en su turno.

Al terminar, las mismas fichas sirven para un segundo juego. Se apartan los tableros, se mezclan las 24 piezas boca abajo y cada uno da la vuelta a dos con la esperanza de encontrar una pareja. Es la otra mitad de este juego de memoria para niños: dos juegos con un único material.

Comparar, nombrar y recordar: lo que se ejercita en cada partida

En la lotería todo empieza con una comparación. El niño tiene una imagen en la mano y la confronta con las seis de su tablero. Tiene que mirar de verdad, porque el búho y el león son amarillos, y la ballena comparte el azul con el barco y con el perro de manchas. Colocar la ficha en la casilla correcta es emparejar dos imágenes idénticas. Si la imagen no coincide, el niño lo ve por sí mismo, sin que un adulto tenga que corregirle: el método Montessori llama a esto control del error. Entre los juegos de atención y memoria, este tiene la ventaja de que el resultado se ve enseguida: la ficha tapa una imagen igual, o no la tapa.

El juego también sirve para hablar. Ocho animales (la ballena, el búho, la rana, el conejo, el gato, el perro, el león y el dinosaurio) conviven con cuatro objetos cotidianos: el coche, el paraguas, la casa y el barco. Si se nombra cada ficha que aparece («¿Qué es? – Un dinosaurio»), el niño amplía su vocabulario, porque la palabra llega justo cuando tiene la imagen en la mano. Por eso este juego educativo encaja tan bien con los más pequeños, y por eso figura también entre nuestros juegos educativos.

La segunda mitad de este juego de memoria para niños, por su parte, trabaja el recuerdo de las posiciones. Dar la vuelta a dos fichas, enseñarlas y devolverlas exactamente a su sitio: cada jugador tiene que recordar dónde se esconden el conejo o el paraguas que ya han salido, para encontrarlos en el momento justo. Es el principio de los juegos de memoria visual, aquí con piezas que se tocan y se giran con los dedos. Y como en todos los juegos de mesa infantiles, los dos juegos enseñan a esperar el turno y a aceptar que otro encuentre la pareja que uno vigilaba.

Cómo plantear la primera partida

Antes de jugar, preséntelo como cualquier juego de memoria Montessori: saque las fichas una a una, nombre cada imagen con el niño, colóquela en su casilla y después guárdelo todo. Esta primera manipulación, sin ganador ni perdedor, le muestra cómo van juntas las piezas antes de pedirle que siga una regla.

Para la primera partida de verdad con este juego de memoria para niños, simplifique. Jueguen a dos, con las fichas boca arriba, y deje que el niño coloque las que corresponden a su tablero. El error frecuente es empezar a cuatro con la regla completa: la espera entre dos turnos se hace larga para un niño de 3 años y las ganas se apagan. A dos, cada jugador puede tomar dos tableros, como prevé la regla de Goki, lo que da más casillas que llenar y mantiene el ritmo.

Cuando domine la regla, pase a la variante que propone el folleto: cada ficha que se descubre se enseña a todos antes de volver boca abajo. Cada uno recuerda entonces dónde está la imagen que le falta, y la lotería empieza a parecerse a un juego de memoria para encontrar parejas.

Cómo evoluciona el juego entre los 3 y los 6 años

A los 3 años, la lotería basta por sí sola: dar la vuelta, comparar, colocar. Como juego de mesa para 3 años tiene lo esencial, una regla corta y un final claro, el tablero lleno. La regla completa, con las fichas ocultas y la carrera por completar el tablero, llega enseguida, y después la variante en la que se enseña cada ficha. Entre los juegos de mesa para niños de 4 años, es de los que cambian de regla en lugar de cambiar de material.

El juego de memoria viene después. Su regla es la del clásico juego de mesa memory: dos fichas por turno, y quien encuentra una pareja se la queda y vuelve a jugar; al final gana quien tiene más parejas. Empiece con seis parejas, es decir doce fichas, y añada las demás cuando el niño encuentre sus parejas sin dudar. Entre los juegos de mesa para niños de 5 años, las 24 fichas boca abajo dan una partida de verdad, que los adultos no siempre ganan. Por eso encaja en la franja de los juegos de memoria para niños de 3 a 6 años, y por eso tiene su sitio entre los juguetes para niños de 3 a 5 años.

El cuidado de la madera

La madera se limpia con un paño apenas húmedo y se deja secar al aire; no la sumerja ni la deje cerca de una fuente de calor. Guarde las fichas con los tableros después de cada partida: basta con perder una pieza para que falte una pareja en el juego de memoria y quede una casilla vacía en la lotería.

Cómo elegir este juego de memoria de animales

Lo que distingue primero a este juego de memoria para niños es el 2 en 1. Las 24 fichas sirven para la lotería con los tableros y para el juego de memoria sin ellos: un solo juego que guardar y dos reglas que descubrir a medida que el niño crece. Entre los juegos de mesa para niños de 3 años, pocos ofrecen una primera etapa tan accesible antes de la búsqueda de parejas, que es todo lo que propone un memory infantil clásico.

Después, el material. Los tableros de madera están pintados con colores vivos, que se reconocen de un vistazo alrededor de la mesa, y tienen casillas hundidas donde la ficha colocada no se mueve. Las fichas, de madera clara, se cogen y se giran con facilidad con dedos pequeños. En cierto modo es un bingo de madera con imágenes en lugar de números, y como juego de memoria de mesa se despliega en la mesa de la cocina igual que en el suelo del salón.

Por último, las imágenes. No es solo un juego de animales: junto a los ocho animales, el coche, el paraguas, la casa y el barco abren el vocabulario a los objetos de todos los días. Los dibujos son sencillos y bien recortados sobre el fondo claro de la madera, sin decorados que distraigan. Entre los juguetes de animales para niños, este propone otro uso: nombrar, comparar y recordar. Como regalo, es un juego para un niño de 3 años que empieza a jugar en familia, o un juego para una niña de 3 años a la que le encantan los animales. Otros juegos con reglas sencillas para compartir le esperan entre nuestros juegos de mesa.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega a la lotería de animales?

Cada jugador toma un tablero y las fichas se mezclan boca abajo. En su turno, cada uno da la vuelta a una: si la imagen está en su tablero, la coloca en la casilla; si no, la devuelve boca abajo sin enseñarla. Gana el primero que llena su tablero.

¿A partir de qué edad se recomienda este juego de memoria para niños?

A partir de 3 años. La lotería llega primero, porque basta con comparar dos imágenes; el juego de memoria con las 24 fichas pide más memoria y suele jugarse un poco más tarde, empezando con pocas parejas.

¿Cuántos jugadores pueden participar?

La lotería se juega de 2 a 4 jugadores, con un tablero cada uno; a dos, cada jugador puede tomar dos tableros. El juego de memoria se juega por turnos: un adulto y un niño bastan para una partida.

¿Qué imágenes trae el juego?

Doce imágenes, cada una repetida en dos fichas: ballena, coche, búho, paraguas, rana, conejo, gato, casa, barco, perro, león y dinosaurio. Cada imagen aparece además en dos de los cuatro tableros.

Características

  • Edad: a partir de 3 años
  • Contenido: 28 piezas de madera, es decir 4 tableros de lotería (rojo, amarillo, azul y verde) con 6 casillas ilustradas y 24 fichas que forman 12 parejas de imágenes
  • Imágenes: ballena, coche, búho, paraguas, rana, conejo, gato, casa, barco, perro, león y dinosaurio
  • Dos juegos: lotería de 2 a 4 jugadores y juego de memoria, con sus reglas
  • Material: madera
  • Marca: Goki, referencia 56780
  • Garantía: 2 años