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Puzzle de caballos magnético en libro – 2 puzzles de 20 piezas

Este puzzle de caballos de Goki se abre como un libro de tres hojas: dos puzzles de 20 piezas, la cuadra y un salto de obstáculos, rodean un prado ilustrado. Como puzzle magnético para niños, sus piezas no se caen, en casa o de viaje, desde los 3 años.

11,99 €
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Abrir el libro y reconstruir dos escenas de hípica

Cerrado, este libro puzzle infantil cabe en cualquier bolso: tapa de cartón rígido, lomo de tela roja y 17,3 x 17,3 x 1,2 cm. El niño lo abre y despliega tres hojas. A la izquierda, una joven amazona con camiseta de rayas ajusta el cabezal de un poni alazán delante de su box. A la derecha, la misma amazona salta una barra roja y azul. Cada una de esas dos imágenes es un puzzle de 20 piezas.

Las piezas son magnéticas: una vez colocadas sobre la hoja, se quedan ahí. El niño monta su escena sobre las rodillas, en el coche o en el tren, sin que todo resbale. Por eso este puzzle de caballos funciona también como juego de viaje, además de como juego tranquilo en casa.

La hoja central no tiene piezas: muestra un prado con un caballo bayo, una yegua tordilla y su potro, un conejo, un topo y una mariposa. Es un buen punto de partida para nombrar caballos y ponis, y los demás animales del prado, antes o después de montar las piezas.

Lo que el niño ejercita, pieza a pieza

Coger una pieza plana, girarla hasta encontrar el sentido correcto y ajustarla contra sus vecinas: ese gesto preciso trabaja la motricidad fina, entre el pulgar y el índice. Hay que observar, además: la crin rubia del poni o las rayas de la camiseta ayudan a localizar dónde va cada trozo. Montar las dos escenas completas es una actividad de motricidad fina que se repite sin cansar, porque cada vez el niño encuentra antes las piezas.

Una pieza mal colocada no encaja y el dibujo no casa: el niño ve solo que tiene que probar en otro sitio. La pedagogía Montessori llama a esto control del error, y es lo que convierte este puzzle en un juego Montessori que el niño puede corregir sin ayuda del adulto.

Cómo proponerlo la primera vez

Empiece por la escena de la cuadra, con el libro abierto en plano sobre una mesa. Retire solo unas cuantas piezas del borde y deje que el niño las vuelva a colocar: entiende el principio sin desanimarse. Evite vaciar los dos puzzles de golpe: 40 piezas mezcladas son difíciles de clasificar a los 3 años. Cuando consiga una escena solo, mezcle las dos y propóngale separar las piezas por decorado, la cuadra por un lado y el salto por el otro.

El imán ayuda en esta etapa: una pieza que el niño deja a medio colocar no se cae al girar la hoja, y puede volver a ella sin empezar de nuevo. Es la diferencia con un juguete magnético pensado para construir: aquí el imán solo sirve para que el puzzle no se deshaga.

Cuando el niño crece, y después del juego

A los 3 años, un adulto suele ayudar a empezar. Entre los puzzles para niños de 3 años, este tiene la ventaja de dividir el reto en dos escenas de 20 piezas. Como puzzle para 4 años, se hace más rápido, y el niño cuenta después lo que pasa en cada escena reconstruida: la amazona prepara al poni, luego salta. Tiene su sitio entre los juguetes para niños de 3 a 5 años y entre los juguetes del mundo de los animales.

Vuelva a poner cada pieza en su hoja al terminar y guarde el libro en un lugar seco: el cartón soporta mal el agua. Un paño seco basta para limpiar la tapa.

Un libro puzzle infantil frente a otros puzzles

Frente a un puzzle de encajar, en el que cada pieza tiene su hueco, este libro propone piezas que encajan entre sí, un paso más. Frente a un puzzle de 20 piezas en caja, mantiene las piezas sobre la página y se transporta como un álbum. Es un puzzle de caballos de formato compacto, con un tema preciso: la vida de un centro hípico, con su puzzle de caballos y jinetes. Entre los juegos de viaje para niños, pocos ocupan tan poco sitio en la mochila. Otros modelos le esperan entre nuestros puzzles.

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad se recomienda este puzzle de caballos?

A partir de 3 años, la edad indicada en la tapa. Las primeras veces, enséñele cómo buscar las piezas del borde.

¿Las piezas magnéticas se quedan en su sitio durante un viaje?

Sí, se adhieren a las hojas y no se caen cuando el libro se mueve: se puede jugar en el coche, en el tren o en una sala de espera. Es la ventaja de un puzzle magnético para niños frente a un juego magnético de piezas sueltas.

¿Qué trae el libro?

Un libro de tres hojas con dos puzzles magnéticos de 20 piezas, la cuadra y el salto de obstáculos, es decir 40 piezas en total, y una ilustración fija del prado en el centro.

Características

  • Edad: a partir de 3 años
  • Dimensiones del libro: 17,3 x 17,3 x 1,2 cm
  • Contenido: 1 libro de 3 hojas, 2 puzzles de 20 piezas magnéticas (40 piezas) y 1 ilustración central
  • Tema: centro hípico (cuadra, salto de obstáculos, prado)
  • Marca: Goki, referencia 57383
  • Garantía: 2 años
Mismo rango de edad (3-6 años)

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