Juguetes de madera natural y acabados seguros sin disolventes

Juguetes para bebés de 1 año: guía Montessori hasta los 2 años Primeros pasos, manos pequeñas y muchas ganas de hacerlo solo

Esta guía de juguetes para bebés de 1 año le ayuda a elegir bien, a preparar un rincón de juego sencillo y a reconocer lo que su hijo intenta aprender entre su primer y su segundo cumpleaños. En doce meses pasa de los primeros pasos de la mano a una carrera todavía torpe, de agarrar con toda la mano a la pinza fina del pulgar y el índice, y del balbuceo a las primeras palabras.

El enfoque Montessori no exige material caro ni un programa: consiste en observar y luego ofrecer pocos objetos, bien elegidos, que respondan exactamente al gesto del momento. Aquí encontrará hitos mes a mes, nuestros criterios para elegir juguetes Montessori de 1 año, una selección comentada de juguetes de madera, actividades explicadas paso a paso e ideas de regalo. Si prefiere ir directamente a la tienda, muchos de nuestros juguetes para niños de 1 año están reunidos en la sección Estimulación y Sensorialidad.

  • De 12 a 24 meses: de los primeros pasos vacilantes a las primeras carreras
  • Un gesto cada vez: una sola dificultad nueva por juguete
  • De 6 a 8 juguetes a la vista: en una estantería baja, con rotación
  • Madera y objetos reales: peso, texturas y sonidos de verdad
En pocas palabras

Juguetes Montessori de 1 año: lo esencial en 5 puntos

  1. 1 Entre 1 y 2 años, el niño aprende sobre todo con el cuerpo: caminar, cargar, empujar, meter dentro, sacar, apilar.
  2. 2 Un buen juguete plantea un solo reto claro y muestra el error por sí mismo: la pieza no entra, la torre se inclina.
  3. 3 Pocos juguetes a la vez, colocados en una estantería baja y renovados cada dos o tres semanas, valen más que un baúl lleno.
  4. 4 El adulto muestra el gesto despacio, sin hablar mientras lo hace, y después deja hacer, aunque lleve su tiempo.
  5. 5 Cada niño avanza a su ritmo: las edades de esta guía son referencias, no exámenes.
Hitos del desarrollo

Lo que aprende su hijo entre los 12 y los 24 meses

Estas edades indican una tendencia general: es habitual que haya varios meses de diferencia entre un niño y otro, y un niño que camina tarde puede ser muy hábil con las manos. Utilice estos hitos para observar lo que le ocupa en este momento, no para compararlo. Si alguna etapa le preocupa, su pediatra o la enfermera de pediatría de su centro de salud son las personas adecuadas para consultarlo.

12 - 15 meses Etapa 1

Ponerse de pie y soltarse de la mano

Muchos niños se ponen de pie solos agarrándose a los muebles, recorren el sofá de un extremo a otro y se lanzan a dar algunos pasos. Otros ya caminan desde hace varias semanas, y otros esperarán a los 16 o los 18 meses: todo ello entra dentro de lo normal.

  • Manos: la pinza entre el pulgar y el índice le permite recoger una miga o una pelota pequeña. Sobre todo aprende a soltar a propósito, y de ahí el placer de tirar, dejar caer y meter cosas en una caja.
  • Mente: sabe que un objeto escondido sigue existiendo y lo busca. Entiende consignas sencillas si van acompañadas de un gesto.
El gesto del momento
Meter dentro, sacar, dejar caer
Qué ofrecerle
Una caja de permanencia con una sola pelota, una pirámide con pocas anillas, un andador de empuje con base pesada.
Ver el pilar «caminar, empujar, cargar»
15 - 18 meses Etapa 2

Caminar llevando algo en las manos

La marcha gana seguridad: el niño se agacha a recoger un objeto y se levanta sin apoyo, arrastra un juguete tras de sí, se sube al sofá. Le encanta desplazarse con los brazos cargados, aunque sea con algo demasiado grande para él.

  • Manos: apila dos o tres cubos, encaja un círculo en un agujero redondo, pasa las páginas de cartón de un libro (a menudo varias a la vez) y garabatea con un lápiz grueso.
  • Lenguaje: señala con el dedo lo que quiere, dice algunas palabras y entiende muchas más de las que pronuncia.
El gesto del momento
Encajar una forma, apilar, garabatear
Qué ofrecerle
Un juguete de arrastre, una caja de formas sencillas, un libro de imágenes de madera, una cesta para transportar.
Ver el pilar «manos pequeñas y formas»
18 - 21 meses Etapa 3

Hacerlo todo solo, sobre todo lo que hacen los mayores

Es la edad del «yo solo». El niño corre y se cae a menudo, sube una escalera agarrado, imita los gestos de los adultos: barrer, limpiar la mesa, remover con una cuchara.

  • Manos: encaja el cuadrado y el triángulo girando la pieza, ensarta cuentas grandes en una varilla rígida, apila tres o cuatro cubos y después más. Empieza a comer solo con la cuchara, con bastantes destrozos.
  • Mente: compara grande y pequeño, clasifica por colores cuando se le enseña y se concentra varios minutos en un gesto que repite una y otra vez.
El gesto del momento
Girar una pieza, ensartar, comparar tamaños
Qué ofrecerle
Un puzle de encaje, un banco de martillear, los primeros cubos de la Torre Rosa, una escoba pequeña.
Ver el pilar «apilar y comparar»
21 - 24 meses Etapa 4

Asociar, nombrar y participar en casa

Ya camina con soltura, da patadas a un balón, se pone en cuclillas para jugar y transporta una bandeja con cuidado. A menudo une dos palabras («más galleta», «papá se fue») y nombra lo que ve en los libros.

  • Manos: desenrosca una tapa, trasvasa semillas de un bote a otro, se quita los calcetines y guarda un objeto en su sitio cuando conoce ese sitio.
  • Mente: relaciona una imagen con un objeto, espera su turno unos segundos y disfruta de las pequeñas rutinas que se repiten.
El gesto del momento
Trasvasar, enroscar, asociar imagen y objeto
Qué ofrecerle
Una mesa de actividades, un xilófono, libros de imágenes, las primeras actividades de vida práctica.
Ver las actividades paso a paso
01
Motricidad gruesa

Caminar, empujar, cargar: los primeros pasos con confianza

Equilibrio y coordinación

En cuanto se sostiene de pie, su hijo busca la dificultad: levanta el cesto de la ropa, empuja una silla por toda la cocina, carga con un cojín más grande que él. Maria Montessori hablaba de «esfuerzo máximo» para describir esta necesidad de medirse con objetos pesados o voluminosos. No es un capricho: al cargar peso, el niño aprende a colocar su cuerpo, a abrir la base de apoyo y a recuperar el equilibrio.

En casa, esto se traduce en cosas muy sencillas: una cestita para llevar sus juguetes de una habitación a otra, un taburete estable que pueda mover, un juguete de arrastre con un cordón corto. Un andador de madera con la base pesada acompaña los primeros pasos: el niño se apoya en él para avanzar y, cuando la marcha es firme, lo llena de cubos y de peluches.

Cuando ya camina solo, toman el relevo los juguetes de arrastre y empuje. Tirar de un caracol con ruedas obliga a caminar mirando hacia atrás, y eso ya exige un buen equilibrio. Déjele también andar descalzo por casa cuando el suelo lo permita: siente mejor la superficie y ajusta sus apoyos.

02
Motricidad fina

Manos pequeñas: de la caja de permanencia a las formas encajables

Pinza, giro de muñeca, soltar

Una vez de pie, el niño tiene las dos manos libres, y con los meses se vuelven mucho más precisas. Ya no agarra solo con toda la palma: hace la pinza entre el pulgar y el índice, y después con tres dedos. Sobre todo, aprende a orientar un objeto antes de soltarlo, algo que un adulto hace sin pensar y que a esta edad exige una concentración real.

Los juguetes encajables Montessori siguen un principio sencillo: aislar una sola dificultad cada vez. La caja con una única pelota solo pide soltar en el sitio adecuado. El triángulo obliga a girar la pieza. Si la forma no entra, el niño lo ve por sí mismo, sin que un adulto tenga que decirle «no, ahí no»: es lo que se llama el control del error. Esta es la progresión que le recomendamos.

  1. 1

    Una bola, un agujero

    Una caja con un solo agujero redondo y un cajón: la pelota desaparece y luego vuelve a aparecer. No hay que orientar nada, el éxito es inmediato.

    Desde los 12 meses
  2. 2

    El cilindro y después el cubo

    Un prisma que hay que meter por un agujero de su misma forma: ahora toca sujetar la pieza recta. El cubo obliga a alinear cuatro lados.

    Hacia los 14-18 meses
  3. 3

    Varias formas, una elección

    La caja de formas o el puzle de tres formas: el niño tiene que elegir la abertura correcta, probar, equivocarse y volver a empezar.

    Hacia los 16-20 meses
  4. 4

    El triángulo y los pomos pequeños

    Las puntas del triángulo obligan a girar la muñeca. Los puzles con pomo piden agarrar la pieza entre el pulgar y el índice.

    Hacia los 18-24 meses

Cuando su hijo fuerce una pieza que no entra, espere unos segundos antes de intervenir. Si se enfada, basta con girar la caja para que el agujero correcto quede frente a él, sin hacer el gesto en su lugar. Y si una caja de seis formas le desanima, retire tres durante un tiempo.

03
Tamaños y volúmenes

Apilar y comparar: de la pirámide de anillas a la Torre Rosa

Grande, pequeño, pesado, ligero

Antes de los 18 meses, apilar significa sobre todo meter anillas en una varilla o poner un cubo encima de otro y luego tirarlo todo. La varilla de la pirámide guía la mano: es el primer juego de apilar que conviene ofrecer. Al principio, el niño mete las anillas en cualquier orden, y está muy bien así. El orden por tamaños llegará más tarde, cuando se dé cuenta de que la anilla grande ya no pasa por encima de la pequeña.

Hacia los 18 meses, la Torre Rosa Montessori puede entrar en el rincón de juego, siempre que se presente con un adulto delante. Nuestro modelo tiene diez cubos rosas cuya arista va de 0,7 cm a 7 cm en saltos regulares de 0,7 cm, con diez tarjetas de control. Todos los cubos son del mismo color: solo cambia el tamaño, así que el niño solo tiene una cosa que comparar.

A esta edad, no le ofrezca los diez cubos. Empiece por los tres o cuatro más grandes, bien distintos entre sí, y guarde los más pequeños fuera de su alcance: un cubo de menos de un centímetro no tiene nada que hacer en la boca de un niño tan pequeño. El cubo más grande se coge con las dos manos, el más pequeño con la punta de los dedos: llevar cada cubo hasta la alfombra ya forma parte del trabajo. La torre completa, construida por él solo de mayor a menor, es más bien un logro de los 2 años y medio o los 3 años.

El arcoíris de madera es el otro gran clásico de esta edad: se encajan los arcos, se ponen en fila, se convierten en un túnel para los cochecitos. Si duda entre varios tamaños y materiales, nuestra comparativa de arcoíris de madera y de plástico le ayudará a decidir.

Cómo elegir

Los mejores juguetes para bebés de 1 año: seis criterios para elegir bien

Ningún juguete sirve para todos los niños de 1 año, pero sí hay buenas preguntas que hacerse delante de una estantería de la tienda. Estos seis criterios valen tanto para una compra como para un objeto cotidiano que usted convierte en una actividad Montessori: una lata de galletas con un agujero en la tapa, una cesta de pelotas, un colador y unas pajitas.

  1. 1

    Responde al gesto que está practicando ahora

    Observe a su hijo durante una semana: ¿vacía los cajones, trepa por todas partes, intenta meter objetos por los agujeros? El buen juguete es el que le ofrece una versión ordenada de lo que ya intenta hacer.

  2. 2

    Plantea un solo reto y muestra el error por sí mismo

    Una caja de formas dice con claridad «entra» o «no entra». Un juguete que parpadea, habla y canta a la vez dispersa la atención y no deja nada que descubrir por uno mismo.

  3. 3

    El niño actúa; el juguete no lo hace por él

    Elija lo que se mueve porque el niño lo ha empujado, golpeado o girado. Un juguete de madera sin pilas le obliga a actuar para conseguir un sonido o un movimiento, y eso es justo lo que le interesa a esta edad.

  4. 4

    Tiene el tamaño adecuado y es apropiado para su edad

    Todas las piezas deben ser demasiado grandes para caber en la boca. Lea la edad indicada por el fabricante y la advertencia «no apto para menores de 36 meses»: señala piezas pequeñas. Compruebe con regularidad que nada se despega ni se desconcha.

  5. 5

    Tiene peso, textura y un material de verdad

    La madera tiene una temperatura, una veta y un peso que cambia de un objeto a otro. Los libros de imágenes y los animales ganan si son realistas: a esta edad, el niño descubre el mundo tal como es antes de divertirse con personajes imaginarios.

  6. 6

    Podrá usarse mucho tiempo y de varias maneras

    Un andador sirve de apoyo y después de carretilla, un arcoíris se convierte en túnel, puente o cuna, un banco de martillear se transforma en xilófono. Más vale un objeto que evoluciona que tres juguetes abandonados enseguida.

Paneles de actividades a partir de 1 año: ¿tablero, cubo o mesa?

Los tableros de actividades de pared (o busy boards) reúnen pestillos, cremalleras, hebillas y cordones. Los de nuestro catálogo están recomendados a partir de 3 años: sus piezas pequeñas y sus gestos de precisión encajan mejor con la vida práctica de los 3 a los 6 años.

Entre 1 y 2 años, se consigue el mismo placer de manipular con gestos más amplios: deslizar cuentas por un circuito, abrir una puertecita, girar un engranaje, dejar caer una forma por un agujero. Un cubo de actividades se coloca en el suelo y se juega por varias caras, sentado o de pie: el cubo XL con temática de granja ofrece cinco. La mesa de actividades de madera, recomendada desde los 18 meses, reúne xilófono, formas encajables, engranajes y circuito en un mismo tablero, a la altura de un niño de pie.

Nuestro consejo: elija el formato que elija, muestre una sola actividad cada vez. El niño descubrirá las demás caras solo, a su ritmo.

Para hacer en casa

Juegos Montessori de 1 año: seis actividades paso a paso

Una presentación Montessori es corta y lenta. Usted hace el gesto una vez, en silencio o casi, y luego deja que su hijo lo intente. Si prefiere hacer otra cosa con el material, sin peligro ni roturas, obsérvelo: le está mostrando lo que de verdad le interesa. Quédese siempre a su lado durante estas actividades.

La pelota que desaparece

Desde los 12 meses

Material: Una caja de permanencia con cajón y pelota, colocada sobre una bandeja.

  1. 1 Siéntese al lado de su hijo, con la caja delante de él y la pelota al lado.
  2. 2 Coja la pelota despacio, enséñesela, colóquela sobre el agujero y suéltela, sin comentarios.
  3. 3 Abra el cajón, muestre la pelota que ha vuelto y ciérrelo. Ofrézcale la pelota y apártese un poco.
  4. 4 Si no encuentra el cajón, déjelo abierto los primeros días.

Y después: Cuando lo consiga sin dudar, ofrézcale una caja con un cubo o con un prisma triangular.

La cesta para transportar

En cuanto camina, hacia los 12-18 meses

Material: Una cestita con asa y tres o cuatro objetos resistentes (una pelota, un cubo, un cochecito).

  1. 1 Llene la cesta delante de él y nombre cada objeto.
  2. 2 Llévela hasta la alfombra, vacíela y vuelva a llenarla.
  3. 3 Propóngale que la lleve él. Querrá hacerlo solo: déjelo, aunque se le caiga algo por el camino.
  4. 4 Por la noche, use la misma cesta para recoger: el gesto se convierte en un ritual.

Y después: Añada un objeto más pesado, o una segunda cesta para separar «pelotas» y «cubos».

Ensartar en una varilla

Hacia los 15-18 meses

Material: Una pirámide de anillas de madera; al principio, solo las tres anillas más grandes.

  1. 1 Saque las anillas una a una, muy despacio, y colóquelas una al lado de otra.
  2. 2 Vuelva a meter una deslizándola hasta abajo: el niño tiene que ver el agujero y la varilla.
  3. 3 Déjele ensartar en el orden que quiera. No corrija el orden de los tamaños.
  4. 4 Añada una anilla cuando domine las tres primeras.

Y después: Hacia los 2 años empezará a notar que un orden «funciona mejor»: será el momento de hablar de ello.

Golpear y escuchar

Desde los 12 meses

Material: Un banco de martillear con su mazo, o una caja de martillear con bolas.

  1. 1 Dé un solo golpe a una clavija o a una bola y espere: el silencio forma parte de la demostración.
  2. 2 Entréguele el mazo sujetándolo por el mango, para mostrarle por dónde se coge.
  3. 3 Si usa el mazo para golpear la mesa, retíreselo con calma y vuelva a mostrarle la superficie correcta.
  4. 4 Termine la actividad en cuanto empiece a lanzar el mazo: ya se la volverá a ofrecer más adelante.

Y después: Dé la vuelta al banco para descubrir el xilófono: una lámina, luego dos, escuchando la diferencia.

El objeto y su imagen

Hacia los 18-24 meses

Material: Tres objetos cotidianos (una cuchara, un calcetín, una pelota) y sus imágenes en un libro de imágenes realista.

  1. 1 Coloque los tres objetos reales en la alfombra y nómbrelos uno a uno, con voz tranquila.
  2. 2 Muestre la imagen de la cuchara y ponga la cuchara de verdad justo al lado.
  3. 3 Haga lo mismo con los otros dos, luego mézclelos y deje que él los asocie.
  4. 4 No le pregunte «¿qué es esto?»: dígale más bien «enséñame la pelota».

Y después: Pase a objetos más parecidos (una taza y un cuenco) y después a figuras de animales realistas.

Verter agua

Hacia los 20-24 meses

Material: Una jarrita llena hasta la mitad, un vaso, una bandeja con borde y una esponja.

  1. 1 Colóquelo todo en una mesa baja o en el suelo, sobre una toalla.
  2. 2 Vierta muy despacio, sujetando la jarra con las dos manos, y pare antes de que el vaso rebose.
  3. 3 Muestre la esponja: derramar no es una travesura, es un paso que se sigue de un gesto útil.
  4. 4 Déjele repetir tantas veces como quiera y después vacíen juntos el agua en el fregadero.

Y después: Servirse su propio vaso en la mesa y, más adelante, verter de una jarra a otra.

¿Qué es el juego heurístico?

Es una propuesta de la educadora británica Elinor Goldschmied para niños que ya se desplazan solos, más o menos durante su segundo año. Se ofrece una colección de objetos cotidianos que no son juguetes (botes, tapas, rulos, pinzas de madera, cajas, cadenas cortas de eslabones gruesos) y varios recipientes. El niño explora con libertad: llena, vacía, encaja, golpea y compara, mientras el adulto observa sin dirigir. Al final, se recoge todo juntos.

El juego heurístico de 1 a 2 años combina bien con el enfoque Montessori: comparte la libertad de exploración y el adulto en segundo plano, aunque no busca un gesto concreto ni un control del error. Elija objetos grandes, sin bordes cortantes ni piezas que se suelten, y quédese siempre cerca.

Estos gestos de la vida diaria (verter, limpiar, recoger, ponerse las zapatillas) ocupan cada vez más espacio a partir de los 2 años. Encontrará utensilios a la medida de las manos pequeñas en nuestra sección de vida práctica, y la continuación del recorrido en nuestra guía de juguetes para niños de 2 años.

El ambiente preparado

Organizar el espacio a partir de 1 año: pocos objetos, todos a su altura

Un espacio Montessori para un niño de 1 año no exige una habitación amueblada de arriba abajo. A menudo basta con vaciar un gran baúl de juguetes, quedarse con una estantería baja y mirar la habitación desde la altura de su hijo: lo que puede alcanzar, lo que le atrae, lo que le estorba.

Elemento 01

La estantería baja y abierta

Un mueble bajo, estable y fijado a la pared, cuyos estantes alcance el niño de pie o sentado. Cada juguete tiene su sitio, a la vista y separado de los demás: elige solo, sin tener que pedir.

Lo que cambia: Aprende dónde va cada cosa, y eso hace posible recoger.

Elemento 02

Una bandeja o una cesta por actividad

La caja de formas va sobre una bandeja, las anillas en una cesta. El niño coge el conjunto con las dos manos, lo lleva a su alfombra y luego lo devuelve. El recipiente delimita la actividad: todo lo que se necesita está dentro.

Lo que cambia: La actividad tiene un principio y un final, y no se pierde nada.

Elemento 03

La rotación: de 6 a 8 juguetes a la vista

Guarde el resto en un armario cerrado. Cada dos o tres semanas, sustituya lo que ya no le interesa por un juguete que lleve un tiempo guardado. Deje en su sitio lo que todavía usa a diario.

Lo que cambia: Menos opciones, más concentración, y juguetes que parecen nuevos.

Cuatro rincones de vida en casa

El niño de 1 a 2 años no juega solo en su habitación: le sigue a usted a todas partes. En lugar de un único espacio de juego, piense en pequeños puntos de referencia en las habitaciones donde pasa tiempo.

  • Un rincón para moverse

    Una alfombra gruesa, un cojín firme o un pequeño túnel para gatear, y espacio para empujar el andador sin obstáculos.

  • Un rincón para mirar libros

    Tres o cuatro libros con la portada a la vista en una caja baja, junto a un cojín. Cámbielos al mismo tiempo que los juguetes.

  • Un rincón para participar

    Un perchero a su altura para el abrigo, un taburete estable junto al lavabo, un cajón de la cocina con sus propios utensilios.

  • Un rincón para descansar

    Un colchón en el suelo o una cama baja, en un lugar tranquilo, al que el niño pueda ir cuando esté cansado.

Asegurar la casa antes de abrir el espacio

Un niño que camina también trepa. Fije a la pared la estantería y cualquier mueble por el que pueda escalar, proteja los enchufes y las esquinas afiladas a su altura, y guarde en alto los productos de limpieza, los medicamentos y las pilas de botón. Una barrera en lo alto de la escalera sigue siendo útil mientras no sepa bajarla con seguridad. Es esta seguridad la que después le permite dejarlo explorar sin decir «no» cada dos minutos.

Selección comentada

Juguetes de madera para 1 año: nuestra selección, gesto a gesto

En lugar de una lista de «los más vendidos», aquí tiene juguetes educativos para 1 año ordenados por gesto: caminar, encajar, apilar, golpear y nombrar. Elija uno o dos juguetes de cada familia, según lo que su hijo haga en este momento, y guarde los demás para más adelante. Cada tarjeta lleva a la ficha del producto, con sus fotos y todos los detalles.

Para ver más opciones, todos nuestros juguetes de 12 a 18 meses están reunidos en su propia sección, y los juguetes de 18 a 24 meses toman el relevo hasta los 2 años.

Para caminar, empujar y arrastrar

El andador sirve de apoyo durante los primeros pasos; los juguetes de empuje y de arrastre toman el relevo cuando la marcha ya es firme.

Desde 1 añoPrimeros pasos
Andador de madera Océan Deluxe con mesa de actividades

Andador de madera Océan Deluxe

Cinco superficies de juego con temática marina y freno en las ruedas. Antes de caminar, el niño juega sentado delante; después lo empuja y, más tarde, llena el cajón con las formas de madera incluidas.

Para encajar y hacer desaparecer

Del agujero único a la caja de varias formas: elija la caja que corresponde al gesto de su hijo, no a su edad exacta.

Para apilar y comparar tamaños

Ensartar, superponer, encajar unas piezas en otras: tres maneras de descubrir que no todos los objetos tienen el mismo tamaño.

Para golpear, escuchar y nombrar

El sonido recompensa el gesto y la imagen pone palabra a lo que el niño ve: dos puertas hacia el lenguaje.

Cumpleaños, Navidad, Reyes, llegada de un hermano

Regalos Montessori para bebé de 1 año: partir de lo que le ocupa

A los 18 meses, como durante todo su segundo año, el mejor regalo es el que encaja con lo que el niño ya hace a lo largo del día. Pregunte a sus padres qué le tiene ocupado estos días y elija en el perfil que más se le parezca. Para un primer cumpleaños, nuestra guía de juguetes Montessori para bebés de 0 a 12 meses también propone ideas.

Regalos para niños de 1 año que se pueden hacer entre varios

Abuelos, padrinos, tíos: si se juntan, pueden regalar un juguete más completo que servirá durante varios años. Estos tres se usan a distintas edades y a distintas alturas.

Lo que conviene comprobar antes de regalar

  • Un solo juguete bonito vale más que tres: a los 18 meses, demasiados paquetes a la vez cansan más de lo que alegran.
  • Pregunte a los padres qué hay ya en la estantería, para no repetir caja de formas.
  • Compruebe la edad indicada en la ficha: un juego pensado para 3 años puede tener piezas pequeñas.
  • Elija un juguete que siga sirviendo a los 2 o 3 años: andador, arcoíris, cubo de actividades, instrumentos.
  • Quite lazos, grapas y pequeños elementos del envoltorio antes de dárselo al niño.

¿Busca otro juguete para 18 meses? La sección de 18 a 24 meses reúne todos nuestros juguetes para esta edad.

Lo que suele fallar

Ocho errores frecuentes entre 1 y 2 años

Todos los padres cometen estos errores, y siempre con la mejor intención. Conocerlos suele bastar para cambiar de reflejo.

  • Sacarlo todo a la vez

    Un baúl lleno empuja al niño a vaciar, no a jugar. Deje de 6 a 8 juguetes a la vista y haga rotar el resto.

  • Hacerlo por él para ir más deprisa

    Ponerse el zapato, abrir la caja, meter la forma en el agujero correcto: espere unos segundos más. Ayudarle a conseguirlo solo vale más que conseguirlo por él.

  • Corregir cada error

    Un juguete bien elegido muestra el error por sí mismo. Si usted corrige cada vez, el niño mira su cara en lugar de mirar la pieza.

  • Comprar para la edad y no para el niño

    Una etiqueta de «18 meses» no dice si su hijo está en la fase de tirar las cosas o en la de encajarlas. Parta de lo que observa, respetando siempre la edad mínima indicada.

  • Hablar durante la demostración

    El niño no puede escuchar y mirar sus manos al mismo tiempo. Muestre el gesto en silencio y hable antes o después.

  • Interrumpir su concentración

    Cuando repite veinte veces el mismo gesto, está trabajando. Ni aplausos, ni preguntas, ni cambio de actividad: deje que termine.

  • Retirar demasiado pronto un juguete «demasiado fácil»

    Repetir un gesto que ya sale bien forma parte del aprendizaje. Cambie de juguete cuando pierda el interés, no cuando lo consiga.

  • Olvidarse de la vida cotidiana

    Ponerse las zapatillas, llevar su plato, recoger su cesta: estos momentos cuentan tanto como los juguetes, y no cuestan nada.

Resumen

De los 12 a los 24 meses de un vistazo

Un resumen para tener a mano cuando elija juguetes para bebés de 1 año. Las etapas se solapan: su hijo puede estar en dos columnas a la vez.

Hitos, juguetes y actividades Montessori de 12 a 24 meses
Etapa Lo que aprende Juguetes que ofrecer Actividad de la guía Sección
12 - 15 meses Ponerse de pie, primeros pasos, soltar a propósito Caja de permanencia, andador de empuje, pirámide (3 anillas) La pelota que desaparece Andadores de madera
15 - 18 meses Caminar cargando, encajar un círculo, apilar 2-3 cubos Juguete de arrastre, caja de formas sencilla, libro de imágenes La cesta para transportar Juguetes de arrastre y empuje
18 - 21 meses Girar una pieza, ensartar, comparar grande y pequeño Puzle de formas, banco de martillear, primeros cubos de la Torre Rosa Ensartar en una varilla Juguetes encajables
21 - 24 meses Verter, enroscar, asociar imagen y objeto Mesa de actividades, xilófono, frutas para cortar Verter agua Juguetes para apilar y encajar
Preguntas frecuentes

Las preguntas de los padres de niños de 1 a 2 años

Elección de los juguetes para niños de 1 a 2 años, primeros pasos, Torre Rosa, juguetes que salen volando: las respuestas a las preguntas que más nos hacen.

¿Qué juguetes Montessori de 1 año conviene elegir primero?

Empiece por lo que su hijo ya intenta hacer. Si se sube a todo, un andador de empuje con la base pesada y freno; si lo mete todo dentro de todo, una caja de permanencia con una sola pelota y cajón; si mete los dedos en todos los agujeros, una pirámide de tres o cuatro anillas. Un solo reto por juguete, piezas demasiado grandes para la boca y, a ser posible, madera, que tiene un peso y una textura que el niño percibe.

¿Qué juguetes para niños de 1 año ocupan poco espacio en casa?

La caja de permanencia, la pirámide de anillas y el libro de imágenes de madera caben en una sola estantería y le servirán durante meses. Una cesta con tres pelotas de texturas distintas también es un juguete excelente. Si tiene sitio para un único objeto grande, el andador de empuje es el más útil: sirve de apoyo para caminar y después de carrito para llenar.

¿Qué juguete Montessori elegir para un bebé de 16 meses?

A los 16 meses, la mayoría de los niños caminan y les encanta transportar objetos. Es buen momento para un juguete de arrastre, una caja de formas sencilla (círculo, cuadrado, triángulo), un primer puzle de tres piezas y un banco de martillear. Mantenga la caja de permanencia si todavía le interesa: repetir un gesto que ya domina forma parte del trabajo.

¿Qué juguete elegir para un bebé de 18 meses?

Hacia los 18 meses, las manos ganan precisión y el niño quiere hacerlo todo solo. Entre los juguetes Montessori de 18 meses, piense en los encajables de varias formas, en los primeros cubos de la Torre Rosa presentados con un adulto, en el xilófono, en la mesa de actividades y en los juegos de imitación, como las frutas para cortar. Nuestro apartado de ideas de regalo propone una selección según el perfil de cada niño.

¿Cuántos juguetes conviene dejar al alcance de mi hijo?

Entre 1 y 2 años bastan de seis a ocho juguetes a la vista, colocados por separado en una estantería baja. Guarde el resto fuera de su vista y haga una rotación cada dos o tres semanas, conservando lo que todavía usa. Tener menos opciones le ayuda a concentrarse y a recoger, porque cada objeto tiene un sitio que puede recordar.

¿Es mejor un andador de empuje que un tacatá?

El tacatá, o andador con asiento, lleva al niño sentado en una silla: suele avanzar de puntillas y más deprisa de lo que podría hacerlo solo, y por eso muchos profesionales de la primera infancia lo desaconsejan. Con el andador de empuje, el niño se sostiene de pie por sí mismo, empuja el asa y la suelta cuando quiere. Elíjalo con la base pesada y con freno, y apriete ese freno al principio.

¿A partir de qué edad se puede ofrecer la Torre Rosa?

Nuestra Torre Rosa está recomendada desde los 18 meses, con un adulto presente. A esta edad, ofrézcale solo los tres o cuatro cubos más grandes y guarde fuera de su alcance los más pequeños, que miden menos de un centímetro. El niño los transporta, los pone uno encima de otro y los compara. La torre completa, construida por él solo y en orden, llegará más bien hacia los 2 años y medio o los 3 años.

Mi hijo todavía no camina a los 15 meses: ¿qué juguetes puedo ofrecerle?

La edad a la que empiezan a caminar varía mucho de un niño a otro, y es frecuente que un niño de 15 meses todavía no ande. Ofrézcale cosas que le ayuden a ponerse de pie y a desplazarse agarrado: un mueble bajo y estable, un andador de empuje con freno, juguetes colocados un poco más lejos para que le apetezca avanzar. Si tiene dudas, sobre todo si sigue sin caminar hacia los 18 meses, coménteselo a su pediatra.

Mi hijo tira todos sus juguetes: ¿qué puedo hacer?

Tirar es un gesto que está aprendiendo: soltar a propósito, ver caer el objeto, oír el ruido. Dele un lugar donde esté permitido, como una caja de permanencia o una cesta grande donde lanzar pelotas de tela. Si lanza un juguete de madera, recójalo con calma, dígale simplemente «el cubo se queda en la alfombra» y ofrézcale una pelota en su lugar.

¿Hay que evitar los juguetes electrónicos a esta edad?

No están prohibidos, pero a menudo hacen el trabajo en lugar del niño: un botón pone en marcha luces y canciones, y ya no queda gran cosa por descubrir. Un xilófono, un banco de martillear o una caja de martillear solo suenan cuando el niño actúa, y suenan distinto según la fuerza de su gesto. Esa relación directa entre su gesto y el resultado es lo que le interesa.

¿Cuándo pasar a las actividades Montessori de los 2 años?

No hay una fecha fija. Cuando su hijo encaje varias formas sin dudar, ensarte, vierta y quiera participar en todas las tareas de la casa, puede introducir los trasvases, los primeros puzles de varias piezas y más actividades de vida práctica. Nuestra guía de los 2 a los 3 años toma el relevo con ideas adaptadas.

Primeros Pasos y Motricidad

Sélection Premiers Pas & Motricité (1 à 2 Ans)

Les 16 jouets en bois incontournables pour encourager la marche, l'encastrement simple et l'équilibre.